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A mostrar mensagens de novembro, 2020

Formatos de imagem

 Existem diferentes formatos para guardar os ficheiros e as imagens digitais e cada programa tem de ter capacidade para ler e armazenar esses ficheiros. O programa mais comum para trabalhar com imagens genericamente divididas são os programas bitmap , baseado num mapa de bits . Como sabemos, quanto menos espaço ocupar uma imagem mais rápido é o seu armazenamento e transmissão, sendo que para armazenar ou transmitir uma imagem de forma mais eficiente devemos recorrer à compressão dessa mesma imagem. Esta compressão pode ser efetuada com ou sem perdas de qualidade: compressão com perdas quando a compressão seguida de descompressão de imagem conduz a perdas da informação, contribui8ndo assim para uma qualidade inferior à da imagem original. compressão sem perdas quando a compressão seguida de descompressão preserva os dados da imagem na sua integridade.  A informação existente numa imagem bitmap pode ser guardada em diferentes quantidades de formatos de ficheiros, sendo estes: BMP (Bitma

Modelos de Cor

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 As cores estão presentes em tudo o que vemos no nosso dia a dia.  A cor está associada à perceção, pelo sistema de visão do ser humano, pela luz emitida, difundida ou refletida pelos objetos, sendo considerada uma característica dos mesmos. Como não observamos cor sem luz podemos afirmar que a ausência de luz implica a não existência de cor.  A cor dos objetos que observamos depende de vários fatores:  das características da fonte de luz que os iluminam; das características da reflexão da luz produzida pela sua superfície; das características do sistema visual humano ou das câmaras digitais. Para a visualização de uma cor existem diferentes modelos de cor, sendo que estes fornecem métodos que permitem especificar uma determinada cor, tendo em conta a natureza do olho humano, da luz e da cor. Podemos afirmar a existência de dois modelos de cor: o Modelo Aditivo e o Modelo Subtrativo . O Modelo Aditivo corresponde à luz emitida e projetada pelo ecrã e à mistura de cores emitidas por f

Famílias Tipográficas

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 Olá a todos!  Hoje venho falar sobre Famílias Topográficas, mais precisamente sobre a família Verdana .  Mas, antes de mais, o que são Famílias Topográficas?  As Famílias Topográficas são um conjunto de fontes tipográficas com as mesmas características estilísticas fundamentais mas que apresentam variações de espessura, largura, altura e outros detalhes.  Passando agora à apresentação da família Verdana .  Verdana é uma família topográfica sem-serifa, desenhada pelo designer Matthew Carter para a Microsoft Corporation, contando com a colaboração de Tom Rickner pertencente à Agfa Monotype. Origem:     A Verdana foi publicada pela primeira vez em 1996 pela Microsoft e passou a ser distribuída no sistema operacional Windows, no Microsoft Office e no Internet Explorer. O projeto desta fonte foi inspirado em tipografias humanísticas famosas como a Frutiger, existindo algumas diferenças intencionais com esta pois a fonte Verdana foi desenhada com o intuito de ser lida em tela, pois esta f

Utilização de sistemas multimédia - Texto

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 Olá! Hoje venho falar um pouco mais a respeito da utilização de sistemas de multimédia, nomeadamente o texto . Como todos sabemos o texto é um meio importante e dominante na divulgação de informação baseada em computador. Os textos como os conhecemos podem apresentar um formato básico ou podem ter a aparência daqueles que encontramos nos livros ou revistas. A formatação de um texto é das operações mais importantes no processamento de um texto, sendo que permite alterar o aspeto visual dos caracteres do texto e permite alterar o aspeto da disposição espacial deste nas páginas. Nestes termos apresentam-se conceitos como os padrões de codificação de caracteres e as diversas tabelas de código existentes. O que são os padrões de codificação de caracteres?  Antes de 1960, cada marca e modelo de computador tinha os seus próprios padrões de representação de caracteres alfanuméricos, ou seja, tinha um código próprio para representar cada letra, número e todos os símbolos que conhecemos. Contud

Licenças Creative Commons

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 Olá de novo! Hoje venho apresentar um tema novo, o que são e para que são usadas as licenças Creative Commons.  Estas licenças são usadas para permitir aos criadores de um trabalho manter a sua autoria e os seus direitos conexos quando, em simultâneo, permitem que outras pessoas façam uso, distribuam ou copiem os seus trabalhos. São usadas por criadores individuais ou por grandes empresas, sendo que os seus utilizadores e os instrumentos utilizados formam um corpo vasto e em crescimento de bens digitais e de conteúdos.   ✤Design e Fundamentação das licenças✤ Tendo por base os direitos de autor e os direitos conexos, todas as licenças Creative Commons duram o mesmo tempo que os direitos de autor e/ou os direitos conexos e podem ser usadas em todo o mundo.  ✤Licença em "Três Camadas"✤ Sendo que cada licença começa por ser um instrumento legal, num formato e com linguagem adorada pela lei, esta primeira camada designa-se por Texto Legal.  A segunda camada designa-se por Resumo